O Roblox agora permite que os criadores vendam produtos físicos em suas experiências

O Roblox agora permite que os criadores vendam produtos físicos em suas experiências

A Roblox anunciou na quinta -feira que os criadores agora podem vender mercadorias físicas diretamente em suas experiências e jogos na plataforma com o lançamento de novas APIs de comércio.

A oferta fornece aos criadores uma nova maneira de gerar receita além das compras de bens virtuais ou taxas únicas para acessar experiências específicas.

A empresa começou a testar a capacidade de comprar mercadorias físicas dentro de um poucas experiências de marca em meados de 2024. Em setembro passado, a Roblox anunciou que os criadores em breve poderiam vender itens físicos em experiências Graças a uma parceria com o Shopify.

Agora, o Roblox está disponibilizando essa integração a todos os criadores e marcas elegíveis após concluir um teste beta fechado de suas APIs de comércio.

A capacidade de comprar produtos físicos estará disponível em experiências para todas as idades para usuários dos EUA com 13 anos ou mais. A Roblox planeja adicionar mais parceiros e expandir o recurso para mercados adicionais no futuro.

Para as marcas, as APIs de comércio oferecem uma nova maneira de alcançar clientes. Por exemplo, a marca de beleza Fenty lançará uma experiência de compra na Roblox para oferecer uma tonalidade exclusiva de bomba brilhante chamada “Uva Splash”.

Créditos da imagem:Roblox

Criadores e marcas elegíveis também podem agrupar compras físicas com itens digitais através das novas APIs de comércio. Isso significa que você pode comprar um capuz físico e também receber um para o seu avatar digital.

O novo programa aprovado do Roblox (AMP) permite que criadores e marcas conectem suas compras no mundo real ou na loja on-line a itens e acessórios de avatar no Roblox.

O programa AMP e um crachá sobre produtos físicos servirão como uma marca de autenticidade para mostrar aos consumidores que os itens são oficiais. Os produtos com o crachá incluirão um código para um item digital exclusivo relevante para o IP que eles podem usar no Roblox.

“Nossa visão para o futuro das compras é uma experiência mais emocionante e social do que a tradicional experiência de compra on -line”, disse a empresa em uma postagem no blog. “No Roblox, você pode explorar lojas virtuais, experimentar roupas e compartilhar a experiência com outras pessoas. Isso naturalmente cria juros e compra intenção. Agora estamos dando um passo adiante, preenchendo a lacuna entre as compras virtuais e do mundo real, permitindo que os usuários da Roblox adquiram itens físicos.”

A Roblox observa que o Creator Studio Twin Atlas usou APIs de comércio em seus jogos para vender produtos físicos e acabou vendo receita de comércio de seis dígitos durante as primeiras semanas. Cerca de 90% de seus pedidos totais são feitos por meio de sua integração de comércio no jogo, diz Roblox.

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