PARIS, FRANCE - OCTOBER 26: The logo of the video game 'Fortnite' developed by Epic Games is displayed during the 'Paris Games Week' on October 26, 2018 in Paris, France. 'Paris Games Week' is an international trade fair for video games and runs from October 26 to 31, 2018. (Photo by Chesnot/Getty Images)

Os planos do Fortnite retornam à loja de aplicativos dos EUA na próxima semana

O mega-popular Fortnite da Epic Games está retornando à loja de aplicativos iOS nos EUA na próxima semana depois uma decisão surpreendente Em uma batalha legal de um ano com a Apple.

A disputa entre Epic e Apple começou em 2020, quando a Apple Removido jogos épicos da loja iOS. Como a Apple leva 30% de todas as compras no aplicativo, a Epic havia introduzido apoio a pagamentos diretos no Fortnite para contornar a taxa da Apple. No ano seguinte, o juiz Yvonne Gonzalez Rogers decidiu que a Apple não podia impedir que desenvolvedores como a Epic adicionem links para os clientes comprarem produtos digitais fora do ecossistema do iOS para evitar a taxa de 30%.

Mas quase quatro anos depois, na noite de quarta -feira, o mesmo juiz disse em uma decisão de que a Apple estava em “violação voluntária” da liminar que permitiu aos desenvolvedores encaminhar os clientes a métodos de pagamento que não estão sujeitos às taxas da Apple.

“Isso achava que este Tribunal toleraria essa insubordinação era um erro de cálculo bruto. Como sempre, o encobrimento piorou. Para este Tribunal, não há segunda mordida na maçã”, disse Rogers.

Mesmo na época da decisão de 2021, o Fortnite não retornou à iOS App Store. Na época, o CEO da Epic Tim Sweeney disse O aplicativo retornaria quando poderia oferecer “pagamento no aplicativo em concorrência justa com o pagamento do aplicativo da Apple, passando pela economia para os consumidores”.

Mas após a inesperada decisão de Rogers nesta semana, Sweeney disse que o Fortnite finalmente estará disponível novamente para os usuários do iOS nos EUA.

“As taxas de lixo de 15 a 30% da Apple estão agora tão mortas aqui nos Estados Unidos da América quanto na Europa sob a Lei de Mercados Digitais. Illays aqui, ilegal lá”, Sweeney escreveuobservando que levou quatro anos, quatro meses e dezessete dias para chegar a esse ponto.

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